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[LayaAirIDE3]unity资源导出插件导出蒙皮网格节点的localBounds为空 版本3.2.4, 估计是早期版本蒙皮网格包围盒字段名叫boundBox, 随着引擎版本更新改成了localBounds但导出插件没有做同步改动 附件 : --> 2025-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428
粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
unity的animator不能正常播放 unity5.6.2p2 layaair2.0 导入laya工程,还是在unity中点击layaair run 都无法正常播放 请帮忙看看是什么问题 附件 : --> fish.rar 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 请问我如何取得我载入模型在Unity里面的Transform.Rotation参数。我试着在laya里面我查看_transform._localRotationEuler是Vector3(0,0,0),是不是只有提供Quaternion的表示而已呢? 2017-12-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 从unity assets store下载的模型。。资源模型在附件中。。带上动画就不行,不带就ok。。 能否具体告知一下,何种的动画有限制? Unity:5....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
从unity导出模型时 一些材质球上不同贴图 变成了 统一的贴图 一个模型上的 有很多材质 材质上是不同贴图 用laya插件导出后 所有材质贴图都会变成 第一个材质球上的贴图 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
从unity导出的粒子特效无法旋转 如题 transform的旋转属性不管是赋值还是使用rotate方法都无法生效 附件是粒子资源 附件 : --> 1.zip 2022-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220518
unity 1.1.1工具 问题 unity 1.1.1工具里面的compressLsani功能是不是无效,调到0和10导出的LM文件没有变化?? 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
unity 粒子特效问题 unity 5.6.0 ;layaPlugin 1.3.0 ;laya 1.7.9 我在unity中加入一个粒子特效 , 直接用layaplugin 导出成.lh文件 ; 在laya里scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../src/fa.lh")); 就会直接报错 (我也试过导出ls 文件 ) 粒子特效制作没有使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831