大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 var Browser = Laya.Browser; var ProtoBuf = Browser.window.protobuf; ProtoBuf.load("protobuf/awesome.proto", onAssetsLoaded); 本地预览,h5环境下都运行得好好的,但在微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
能开发一个vs code插件吗 现在layaIde落后vs code 版本太多了, 我写代码基本上都用vs code, 发布 ui 编辑用layaIde, vs code 里面laya的代码补全 不全, 能不能支持下; 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 使用Laya.loader.create() 加载所有3D资源时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
LayaNative中运行程序网络请求异常 在我们项目中: 1.http请求使用的是Laya引擎中的HttpReqeust。 2.WebSocket因为历史原因使用的是SocketIO框架。 3.服务器是nginx,使用了多进程负载均衡。 现象: 在网页中和手机浏览器中访问服务器一切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
IDE编译时报错:‘tsc’不是内容或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。 有的项目能正常编译,有的项目就报这个错,在同一PC环境下,不知道为什么。 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
重要问题:关于苹果审核被拒 近期苹果审核私有函数更加严格,有很多开发者,碰到了审核被拒的问题,还有很多开发者,上次提交版本还能顺利通过,这几天再次提交苹果审核,也出现了被拒的情况。 关于该问题,LayaBox紧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225