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大约有 1,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

321. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 85%]

...rimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); //球体 var sphere = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20))); sphere.transform.position...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

322. 3D光源 好诡异。 [ 85%]

...cene.addChild(new Laya.SpointLight()); spointLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); spointLight.specularColor = new Laya.Vector3(2.0, 2.0, 0.9); spointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); spointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); spointLight.attenuation =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

323. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 85%]

...t laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.QuadMesh; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

324. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 85%]

...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 Terr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

325. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 85%]

...类,但下面这么用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ray,this.rayCastHit,500, 0); 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

326. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 85%]

...低起伏而改变,分享一下 //创建一条射线 ray2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创建碰撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit();   //针循环 public function _update():void {     //刷新人物位置,_position是缓动函数实时更新的坐标     roleMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

327. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineData [ 85%]

...ties PropertyDefined By  endColor : ColorPixelLineData  endPosition : Vector3PixelLineData  startColor : ColorPixelLineData  startPosition : Vector3PixelLineDataPublic Methods  MethodDefined By  cloneTo(destObject:PixelLineData):void 克隆。 PixelLineDataProperty DetailendColorproperty...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.d3.core.QuaternionKeyframe [ 85%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  inTangent : Vector4QuaternionKeyframe  outTangent : Vector4QuaternionKeyframe time : Number时间。Keyframe  value : QuaternionQuaternionKeyframePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

329. laya.d3.terrain.unit.DetailTextureInfo [ 85%]

...ngDetailTextureInfo  normalTexture : StringDetailTextureInfo  offset : Vector2DetailTextureInfo  scale : Vector2DetailTextureInfoPublic Methods  MethodDefined By  DetailTextureInfo()DetailTextureInfoProperty DetaildiffuseTexturepropertypublic var diffuseTexture:StringnormalTextureproperty ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. laya.d3.physics.HitResult [ 85%]

...itResult  hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult  normal : Vector3 碰撞法线。HitResult  point : Vector3 碰撞点。HitResult  succeeded : Boolean = false 是否成功。 HitResultPublic Methods  MethodDefined By  HitResult() 创建一个 HitResult 实例。 HitResultProp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513