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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

321. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

..., 600) .parallel().duration(2000).to("y", 400) .chain().duration(1000).to("visible", false); 上例实现了在1秒内移动x到600,并且同时在2秒内移到y到400。这两个缓动完成后,延迟1秒执行visible = false。 注意,使用kill()方法将终止整个缓动,包括所有串...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

322. laya.media.SoundNode [ 47%]

...区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

323. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

324. laya.ui.FrameClip [ 47%]

...区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

325. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

326. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 47%]

...], "height":25, "name":"\u5757\u5c42 2", "opacity":1, "type":"tilelayer", "visible":true, "width":25, "x":0, "y":0 }, { "data":[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

327. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

328. laya.map.GridSprite [ 46%]

...t外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 46%]

...th = 32; this.addChild(this.rightBg); } switch(type){ case 1: this.rightBg.visible = false; this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); break; default: //随机计算一个宽度 当然 最小是3倍 以防难度太难 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

330. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715