• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,495 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

321. UI-CheckBox [ 90%]

... Laya.Stage; var CheckBox = Laya.CheckBox; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var COL_AMOUNT = 2; var ROW_AMOUNT = 3; var HORIZONTAL_SPACING = 200; var VERTICAL_SPACING = 100; var X_OFFSET = 100; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

322. 请问Laya的UI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL画出来的吗 ? [ 90%]

...ut, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL画出来的吗 ? 请问Laya的UI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL画出来的吗 ? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

323. 鼠标交互-键盘交互 [ 90%]

...class Interaction_Keyboard { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

324. 关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 90%]

关于开发H5游戏转微信小游戏出现的问题EXT:webgl support OES_vertex_array_object! JS版本写的游戏在layaAir 编辑器 运行 完全正常 ,但是发布运行在微信编辑工具中就报错了 Wechat Lib:2.7.7, 2019.7.18 20:40:50 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

325. 骨骼动画-藤蔓 [ 90%]

... Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCurrSkinIndex = 0; var mFactory2; (function() { Laya.init(Browser.width, Brow...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

326. Laya.init(800, 800);和Laya.init(800, 800, Laya.WebGL);能动态切换吗,也就是说刚开始用第一个,保存图片的时候改成第二个 [ 90%]

Laya.init(800, 800);和Laya.init(800, 800, Laya.WebGL);能动态切换吗,也就是说刚开始用第一个,保存图片的时候改成第二个 Laya.init(800, 800);和Laya.init(800, 800, Laya.WebGL);能动态切换吗,也就是说刚开始用第一个,保存图片的时候改成第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

327. 骨骼动画-橡胶人 [ 90%]

... Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 200; var mStartY = 500; var mFactory; var mActionIndex = 0; var mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCurrSkinIndex = 0; var mFactory2; (function() { Laya.init(Browser.width, Brow...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

328. 滤镜-颜色滤镜 [ 90%]

... Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var ApePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.AL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

329. 骨骼动画-适配版Spine [ 90%]

...、LayaAirIDE让项目开发更高效。var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary { constructor() { this.aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; this.index = -1;...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

330. 缓动-时间线 [ 90%]

...效。class Tween_TimeLine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209