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大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

3291. 位图字体预加载 [ 59%]

...通过bitmapFont来注册 因为bitmapFont要先loadFont才能注册吗。如果loadFont 岂不是又是加载单个字体

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

3292. 怎样尽量使apk 小 [ 59%]

...统,tiledMap,3DVR等模块,打包时会把这些模块打进去吗?如果会,怎样去掉,来减少apk所占内存。 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

3293. 个人游戏开发者 [ 59%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

3294. npm安装layacmd一直卡住 [ 59%]

...路径错误 2.0有配套得 layacmd吗? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 适配微信小游戏资源一直提示资源加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3295. 打包APP的报错弹框怎么取消 [ 59%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

3296. IDE打包APK 的问题 [ 59%]

...了下,并未出现弹框报错,你使用的是最新版本引擎吗,如果是,能否提供一个报错的例子我们看下呢? 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 170*****650 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

3297. 游戏进行中如何替换光照贴图? [ 59%]

...,只能写shader,然后指定两张贴图,来通过shader Blend。 如果不写shader,就是用代码对两张贴图采样生成第三张贴图,然后赋值。但这样效率很低。 2021-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 完结一下 用scene3D类下的setlightmaps...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210119

3298. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 59%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 如果要碰撞的话你应该调用这个方法啊 onCollisionEnter(collision) {}         2020-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

3299. iOS打包游戏URL填写问题 [ 59%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-10-20 13:31 浏览: 2414 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

3300. 继承Ui类得时候报的错 [ 59%]

...的场景等 继承Dialog 的类视图。都是默认可以拖动的嘛?如果是,怎么让他不响应拖动,自定义拖动事件处理呢 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 laya 1.7.5 为什么不能用 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117