大约有 3,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 如果Unity 当中的模型含有多通道 UV,在导出 Laya 场景运行时就会报错:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 多通道UV的模型在Unity的资源属性面板中如图: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
....utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500);//初始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var bt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...你答疑解惑! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...2-25 12:02:30.110 32478-32478/com.phoent.wsh E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main java.lang.NoClassDefFoundError: layaair.game.browser.a ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...把url里面的扩展文件名改一下,把URL里面的URL.overrideExtension的skel去掉。 2024-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 肖亮亮 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240712
...tlasSetting", catalogBarStyle: "hidden", properties: [ { name: "help", caption: "提示", inspector: "Info", type: "string", default: "输入文件夹中需要有图集文件,输出目录会生成分割后的图片。", }, { name: "inputPath", caption: "输入目录", inspector: "File", options: {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702
... Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 代码是这样设置的 ios 锁定竖屏的话 就没效果 sleepfish • 2017-02-24 10:38 部分安卓手机的原生浏览器不兼容,即使用了新版本的meta标签。。。 Henrietta • 2016-05-11 22:56 已经解决啦,之前设置屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160510
...NE 微信 陆仁毅 赞同来自: 使用的2.2.0吗,http://ruanyf.github.io/es-checker/ 可以用这个测试看看支不支持es6 2019-08-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 sprite旋转以后,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1363 看一下这个 播放的时候网络状况怎么样~ 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 非常感谢,您的回复……我的网络应该是好的,加载图片,没有问题…...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...path, handler=null):void{ s3d.load(path, Laya.Handler.create(null, function(sp){ x.s3ds[id] = sp; if(handler)handler.loadeds3d(id, sp); })); } 我首先用loads3d方法加载所有的.lh文件,然后用Sprite3D.instantiate方法加载入场景后,在iPhone6上性能降低了80%,40000个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004