大约有 26,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0356 秒)
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个导出的是模型,不是场景, 插件里有选项的。 场景是ls 模型是lh 2019-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 一直都是这样的,只有场景ls才是以场景命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 130*****339 赞同来自: 终于解决了, 谢谢群里的地瓜和从零. 有两个地方需要注意: 1. 虽然建View或Dialog时, 下面有导出类型的选项, 但其实此时是无效的, 要在"编辑模式"里按F9, 然后在出来的"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我给您看一下,稍后回复 2017-12-28 0 13 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 专门在unity做了同样的事情,能够正确改变世界位置。 using System.Collections; using System.Collecti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办到 2018-03-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 我场景里有4个角色。能把每个角色,导出一个lh文件么? 2018-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 heji...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 AerTims 赞同来自: 如果你的游戏运算复杂程度较高,应该是JIT的缘故,IOS微信不支持JIT编译 为了确定问题建议你把Android升为同个版本与ios作比对 2019-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 意帅....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 赞同来自: renderer.isVisible 2018-10-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 @Baibai 赞同来自: Laya 判断3D物体是否在摄像机范围内 - baibai2047的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/269104772 2020-10-27 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前小游戏只能用IDE发布 2018-07-17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 2019-02-05 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: firmware webp格式的图片可以使用,我测试了一下是没有问题的 你自己可以写个简单的dmeo试一下 var loader:Loader=new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onCom)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是编译的时候遇到的,还是手机打开游戏遇到的,如果是编译的时候出现的问题,你可以添加一个编译参数quickcompile=false 试下! 2017-07-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohke...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 有两种导致问题的可能性, 一、atlas-generator.exe 被杀毒软件 误杀, 那关了杀毒软件尝试一下 二、项目的资源太多,过大导致。 这种情况,已经解决,可以升级LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203