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...ted Protected Methods MethodDefined By changeSize():void[override] 重新调整对象的大小。 ScrollBar commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void[override] 创建并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[overrid...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...即可一键替换场景编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。  (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...即可一键替换场景编辑器中的组件,如动图11所示。当已调整好位置,只想切换其它资源的时候,该功能比较实用。  (动图11) *Tips:一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ted Protected Methods MethodDefined By changeSize():void[override] 重新调整对象的大小。 ScrollBar commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void[override] 创建并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[overr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 Local:只受自己的影响 World:不受影响 Max Particles:一次系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 Local:只受自己的影响 World:不受影响 Max Particles:一次系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...umber = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:90 混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象 boxEmitterCenterPosition boxEmitterCenterPosition: Float32Array = new Float32Array([0, 0, 0]) Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:108 盒发射器中心位置 boxEmitterSize bo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erListItem; 最后直接设置列表中的项目总数,这样列表就会调整当前列表容器的对象数量,然后调用回调函数渲染item。 //创建100个对象,注意这里不能使用numChildren,numChildren是只读的。 aList.numItems = 100; 如果新设置的项目数小于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 #### **`2的整次幂`** 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。这里,建议美术在设计的时候,就按2的整次幂来设计,通过图集工具强行保持2的整...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 #### **`2的整次幂`** 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。这里,建议美术在设计的时候,就按2的整次幂来设计,通过图集工具强行保持2的整...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714