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大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

3301. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 54%]

[laya2.0]3D场景怎么截屏 Laya2.0,使用如下代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

3302. 如何发布成链接或者二维码给别人试玩一下,现在只能自己手机扫描二维码 [ 54%]

如何发布成链接或者二维码给别人试玩一下,现在只能自己手机扫描二维码 求教高手~~ 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 别人连自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

3303. 运行不报错,debug时protobuf.js会报错 [ 54%]

运行不报错,debug时protobuf.js会报错 protobuf.js 和 bytebuffer.js 也导入了。 如下图     直接运行,是正常的。 只要是debug模式,就会抛出错误         -_-|| 汗了 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

3304. IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? [ 54%]

IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? 我在代码里手动添加是没问题的,使用IDE添加就会报错。 附件 : --> 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

3305. laya2.0创建的2dts版本示例发布为小游戏后不能使用手机预览 [ 54%]

laya2.0创建的2dts版本示例发布为小游戏后不能使用手机预览 编译时文件太大 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://ask.layabox.com/question/388...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

3306. 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 [ 54%]

位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 按照官网例子粘贴下来的,麻烦帮我看看。JS项目 [warn]Retry to load: font/test.fnt [error]Failed to load: font/test.fnt   附件 : --> myLaya.zip 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

3307. 同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? [ 54%]

同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? 请问是什么原因,谢谢! 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 不同模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

3308. Laya.loader.load加载位图字体 [ 54%]

Laya.loader.load加载位图字体 在laya.core.js16251行 __proto.onLoaded   else if (type==="font"){//这里,启用webgl后,HTMLImage.create返回的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

3309. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 54%]

[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

3310. 新手求助加载问题 [ 54%]

新手求助加载问题 在编辑模式下加好图之后,我发现一个情况,就是未被打包成图集的资源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724