大约有 3,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...40:看下Sprite的API 176*****998 • 2018-03-13 16:41 @yudicoming: 你好,现在getCanvas() 这个函数没有了,怎么保存? bobo553 • 2017-05-09 18:11 要更新layaAir吗? cuixueying • 2017-05-09 20:48 不需要 gmajrtfp • 2017-05-10 03:45 截图出来永远是我的游戏LOGO,请奇怪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...去哪修改呢?下面这一段代码里也没看到哪里改颜色,我现在的需求是不同的模型需要不同的描边颜色,这种能实现吗? createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在可以下载了吗? 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经修复,从网站下载即可 2018-05-29 0 21 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...是正常的,如果有循环引用,应该开发模式下就报错了,现在是发布后才会出错,所以还是怀疑发布过程出问题 layabox • 2025-01-07 19:20 @阿耀:未发布的预览没问题,是由于没有剔除不用的组件。发布后只包含发布所需的部分,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...E 微信 183*****755 赞同来自: 那可能是相关代码忘记提交了 现在没有这种方法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0); 方法二:可以给场景中添加方向光,把方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提供了版本管理的代码,帮你已经做了,你建立一个示例项目就可以看到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会忘版本控制文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...i0217 • 2018-05-06 13:23 大神,帖子很棒,我也完成了操作,现在出现一个问题,我在开发域创建一个Dialog,但是偏移了,怎么回事?我修改矩阵也不管用
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...下图 出于以上情况,才将这个问题作为bug考虑的. 其实现在也能通过判断是否播放来抑制事件,但是这个办法应该只作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突. 顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示,不知道能不能给出解决方案? 补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...中作了兼容,现微信BUG已修复,导致兼容代码出了问题,现在3.1.2中已删除兼容代码。 2024-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: layabox 目前线上版本确实存在上述描述的问题,临时解决方案,可以自行修改下代码,找到引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825