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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

3311. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 32%]

...另类压缩方案。如果要保持设计时的图片精度,尽量不要调整默认值。 #### **`2的整次幂`** 如果勾选,则生成的图集图片宽高将会是2的整次幂。这里,建议美术在设计的时候,就按2的整次幂来设计,通过图集工具强行保持2的整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3312. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 32%]

...敢用最新版, 再说了在2.1版本是不出错的,肯定是你们调整了编译流程 才出现这问题的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

3313. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 32%]

...,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3314. laya.ui.ColorPicker [ 31%]

...oid 改变颜色样本列表面板。 ColorPicker changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component  createChildren():void[override] 创建并添加控件子节点。 ColorPicker  getColorByMouse():S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3315. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 31%]

...,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3316. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...标记,使用天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3317. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...how Inherited Protected Methods MethodDefined By changeSize():void 重新调整对象的大小。 Component commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void[override] 创建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3318. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...crollBarSkin 的值。 ​ ![图片0.png](img/11.png) ​ (图) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3319. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...标记,使用天空 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //调整相机的位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 45, -60)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3320. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...方框,这是因为引擎默认的相机边界很大,开发者可适当调整边界值,以观察到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的摄像机的视锥体,只有进入相机视窗范围内的节点才能被观察到。相机视窗的大小和相机所在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010