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....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...载到舞台的3D模型不显示贴图 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...var 与 name 的详细区别是什么? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 IDE的导出功能能否加个2的整次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 九宫格设置无效。 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 如何修改物理引擎中的图层 layabox零秒构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...示,什么属性可以设置屏幕显示位置? 屏幕显示了stage的部分,想要控制显示的位置, 也就是通过鼠标拖动,在stage上移动看,怎么实现吗?求助 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于Tiled...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 写了个边缘光的自定义shader,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 排行榜的创建 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-12-06 10:25 浏览: 1549 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814