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大约有 4,939 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

3311. layaAir打包 到手机黑屏 [ 53%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

3312. layaair 3d支持流体么,这样,模型的骨骼就可以控制了,那些飘带就不用加骨骼了 [ 53%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

3313. flash Build用Chrome浏览器调试 黑屏要怎么处理.图片加载不出来?求搭救, [ 53%]

...导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

3314. ide编辑器中button的skin设置问题。 [ 53%]

...的? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

3315. 经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 [ 53%]

...导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724

3316. [LayaAir3]3DUI内存泄漏 [ 53%]

...导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 微信排行榜组件内存泄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

3317. 这里还有个例子的。怎么现在没有了?。这里记得有几个比较完善的例子的。 是不开放了吗? [ 53%]

...示? IDE编辑模式,一片黑,打不开 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Laya现在有没有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 写shader还区分2d,与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

3318. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 53%]

...导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

3319. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 53%]

...0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3320. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 53%]

...0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715