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...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:51 浏览: 1166 关注: 2 人 孤影楠 • 2019-02-13 11:01 就是判断对方是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event自定义事件的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2025-10-10 17:39 浏览: 3571 关注: 3 人 layabox • 2025-10-10 17:40 不用那么麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE1.7.8 json图集加载问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 关于shader中opengl函数问题 修复图片加载跨域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...起人 Qiandaomiaomiao 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527