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大约有 3,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

3311. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 51%]

...资源。正常来说第375行应该是tTexture.url = directory + name只设置相对路径就正确了。 以上是我发现的问题,希望尽快解决。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

3312. 官方技术文档中的问题 [ 51%]

... 我按照技术文档上的需求,把该做的 东西都做了,unity中的设置也都做了,三段代码我都改好名字复制到laya文件中了,路径也改了,可是最后还是报错了,感觉好像是少了点东西,但又不知道少什么,请大神指点 附件 : --> SheJiQiu_3D.zip 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

3313. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 51%]

...15:20 导出插件的rotation写入有问题,我也碰到了unity3d场景设置的rotation写到ls文件里数据就不对的bug。手动改ls文件里的rotation数值才解决。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

3314. Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 [ 51%]

...下图片大小,或者,你可以把Texture2D的第四个参数(minmap设置为false),这样也是可以的 2021-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 麻烦上传一下问题demo以及运行环境是什么(浏览器还是小游戏平台) 2021-01-15 0 4 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210114

3315. Animation创建和销毁的问题 [ 50%]

...Boolean = false):void { Loader.clearRes清理你把里面的第二个参数设置成false试试 如果还是不行的话你就把资源清理方法改用一下这个方法!还有如果你的图片小于512的话是销毁不了的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-04-24 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

3316. 如何预加载shader [ 50%]

...模式。 */         public static var debugMode:Boolean = false; 设置为true,           /**          * 通过宏定义预编译shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3317. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 50%]

... 只有一个 绿色。   新手刚开始用LayaAir,不知道是不是设置 还是操作有问题,   请老师们 和 大家指教一下,万分感谢!!!   unitypackage已打包在附件zip中 附件 : --> 05_unitypackage.zip 2018-08-06 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

3318. laya3.0 [场景启动前闪屏] 我想在闪屏界面加个进度但是onProgress接口有问题 [ 50%]

...实际是在index.js里面progressCallback.createCallback(0.5)这里传入设置的,执行Laya.Scene.open打开初始场景时,闪屏任务占0.5的权重值,达到权重值后执行闪屏的结束回调。 2023-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231103

3319. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 50%]

...同来自: 刚才我听群里的一个大佬说,可以试下,     先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下     使用loader.clearRes()来清除缓存。     201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

3320. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 50%]

...再次使层级中的修改有效(已进行的尝试:F8,F5,Ctrl+F12,设置为Prefab再拖出来,重新导入工程,换用其他电脑尝试修改和运行)   附:对.zip demo的说明: 为了检测是否修改有效,编辑模式下的场景已经进行了多次修改,包括但不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118