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大约有 3,383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0262 秒)

3331. laya.display.Animation_API3.0 [ 19%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3332. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 19%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3333. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 19%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3334. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 19%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3335. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 19%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3336. laya.ui.Radio_API3.0 [ 19%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3337. laya.display.Sprite_API3.0 [ 19%]

...ouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 example 创建了一个 Sprite 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3338. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 18%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3339. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 18%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3340. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 18%]

...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115