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大约有 3,939 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

3341. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...l Pass以计算场景的法线信息(部分后期处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关的时,启用片段着色器的AlphaTest变量的Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest Value条件的像素直接丢弃,不填充颜色 2.7 SceneF...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3342. 用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 [ 49%]

...来自: 引擎 最好 和  导出工具的版本相匹配  如果用到3d功能 就肯定要引入 laya.d3类库 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****796 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

3343. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3344. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 49%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: 是要模仿镜头移动功能吗,这样可以 onAwake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrollRect = this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

3345. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 49%]

在 tiledmap 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

3346. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 49%]

...考的教程和您发的应该是一样的,以下附件中是我写的,功能很简单,就是把一个场景载入到舞台。 老是报错,谢谢 myLaya13.rar 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: Laya.class(background,"background",backgroundUI);   2018-01-29 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

3347. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...) 没有使用八叉树裁剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3348. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 49%]

...) 没有使用八叉树裁剪 > Method Detail `defaultPhysicsMemory` 物理功能初始化内存,单位为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3349. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...添加组件 每个3D基础对象,都可以添加组件来实现高级的功能,通过对立方体添加3D物理组件 Rigidbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞盒,可以实现模拟自由落体的效果,如动图2-5所示, (动图2-5) 运行时可以看到立方体下落...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3350. 写了一个文本框的类,希望达到的效果是超出部分可滚动,但是木有效果 [ 49%]

...如果想要文本滚动的话 1、用textArea组件,有gun滚动条的功能,超出部分会进行滚动 2、为你的text组件设置一个panel,panel也可以设置滚动条,超出panel尺寸的部分可以进行滚动! 2017-03-29 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329