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大约有 3,377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

3341. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 30%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3342. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 30%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3343. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 30%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3344. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 30%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3345. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 29%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3346. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 29%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3347. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 29%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3348. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 29%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3349. laya.ui.Tab_API3.0 [ 29%]

...3D Defined in laya/display/Sprite.ts:1270 把当前对象渲染到指定的贴图上。贴图由外部指定,避免每次都创建。 Parameters offx: number offy: number tex: Texture2D 输出渲染结果 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3350. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...用在同一场景中或者同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014