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Mac下LayaAirIDE1.7.20版本声音预加载失败,但windows下同个版本加载正常 Mac下的AS3代码如下: private function init():void { var assetArr:Array=[ {url:"res/sound/music_gameplay.mp3", type:Loader.SOUND}, {url:"res/sou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
LayaNative APP包 字体的问题 layabox.ttf 这个是内嵌字体对吧,删除是不是就用系统字体,对游戏有没有影响(我删除测试是没问题,就怕哪里没测试全面) 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
用js语言开发,怎样引入同级下的js文件? 例如:src/ui/main.js src/ui/game.js 我想子啊game.js中引入main.js 该怎样用 求大神帮忙 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了 2.0在UI下新建的Grphic组件没有办法设置了renderType属性设置hit和unhit了,1.几的版本都可以在这里直接设置renderType,控制图片可点击范围,2,0给去掉了,不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
两个ts文件 都这样引入import a=laya.ui.view时,提示重复定义。 比如a.ts和b.ts 同时以import a=laya.ui.view这种方式引入view组件时,提示重复定义,是为什么?应该怎么引入? 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
旋转摄像头,一直获取手机屏幕中心正对着的3D场景坐标有什么方法吗? 调用摄像头之后,加载3D场景,旋转手机,有什么方法能获取旋转后的屏幕正对着的3D场景位置吗? 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
如何根据layaUI.max.all.js生成laya/pages/*.ui里面的ui文件 请问,我不小心删除了laya/pages/文件里面的ui文件,但layaUI.max.all.js还在,请问如何根据layaUI.max.all.js反生成ui文件 ? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
发布之后报错,跨域问题 mac 下chrome运行发布内容出错,编译没有任何问题 laya.core.js:12245 Failed to load file:///Users/dongxiang/Documents/saolei/release/layaweb/v1.0.0/res/atlas/comp.atlas: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
js的中文日志在xcode或者mac的控制台下查看日志都是乱码 js的中文日志在xcode或者mac的控制台下查看日志都是乱码 求破,如何显示成正常的中文呢 native版本 0.9.16 laya版本 1.7.19.1beta xcode9 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313