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大约有 5,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

3351. 我们的美术说LayaIDE里的粒子编辑器不好用,请问Laya支持别的粒子编辑器吗 [ 65%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

3352. ogg格式的音效资源怎样加载 [ 65%]

...问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

3353. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 65%]

...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

3354. 发布log bug [ 65%]

...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2019-05-31 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

3355. 话说 layabox和cocos+lua 两款产品发布的apk包 哪个性能更好一些? [ 65%]

...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 服务端用什么语言开发比较好一些? 大量sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

3356. Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 [ 65%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于shader中opengl函数问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

3357. camera的近裁剪面设置无效问题 [ 65%]

...面设置无效问题 camera的近裁剪面最小0.1,但是摄像机离模型远大于0.1的时候就开始裁剪了,这是什么原因? 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

3358. laya用ts开发,发布时选择压缩js后打包成app会有报错,不压缩不报错。 [ 65%]

...视频教程是否有配到代码下载? 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:13 浏览: 1592 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

3359. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 65%]

...问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-11-30 10:55 浏览: 1882 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

3360. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 65%]

...图 怎么实现同一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109