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大约有 5,082 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

3361. 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 [ 54%]

谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 谷歌浏览器版本 96.0.4664.45(正式版本) 附件 : --> 2021-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: kura https://ask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

3362. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 54%]

使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加   使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

3363. 使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 [ 54%]

使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。   ip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

3364. 场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 [ 54%]

场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 如标题所描述,场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变。 排查了好久不知道到底是什么原因,因为美术跟程序都算是首次接触 Laya,不知道是不是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

3365. 版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) [ 54%]

版本2.0.1调用Laya.Resource.destroyUnusedResource将会销毁所有mask(还在使用中) 如题 ↑   另外这几天还发现2.0.2的2d骨骼动画会异常的抖动,原因未知 (2.0.1正常) 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

3366. laya.d3.math.Plane [ 54%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PlaneProperties | Methods Packagelaya.d3.mathClasspublic class PlaneInheritancePlane Object Plane 类用于创建平面。 Public Properties PropertyDefined By  distance : Number平面到坐标系原点的距离Plane  norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3367. LayaAirIDE_1.7.6_beta 按F5发布任务配置问题 [ 54%]

LayaAirIDE_1.7.6_beta 按F5发布任务配置问题 最新的LayaAirIDE_1.7.6_beta,按F5的时候,不能直接调试了,弹出个什么配置生成任务,这是什么东东?哪里有说明? 附件 : --> 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

3368. 为什么我使用HScrollBar的时候移到最后面会多出一个空格大小 [ 54%]

为什么我使用HScrollBar的时候移到最后面会多出一个空格大小 为什么我使用HScrollBar的时候移到最后面会多出一个空格大小,例如那个红色框, 怎么设置成移到最后一张卡片的时候卡片式出现在原本红色框内?如第三张图 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

3369. 本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? [ 54%]

本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? 大致想法如下:1.自己拖拽各种模型到场景中,每个模型有自己的参数。 2.模型之间可以进行组合。 3.最后实现出来一个真是的场景,然后生成效果图。   请问laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

3370. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 54%]

关于BMFont加载陷入死循环的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的  .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220