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大约有 5,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

3371. 个人开发的《小小勇士斗恶龙》小游戏 [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

3372. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 54%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 打包后的app能不能在讲话时获得一个消息 [闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

3373. 【急】安卓端状态栏显示不了 [ 54%]

...后,状态栏怎么也显示不了。网上找了好多代码都试过。android的。 试过的代码: ``` getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN); View decorView = getWindow().getDecorView(); decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

3374. 盛大游戏H5客户端招聘(15-20k)地点:上海 [ 54%]

...初学的朋友们(ts版本)《二》 新手开发游戏,求思路 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 问题状态 最新活动: 2018-07-26 21:15 浏览: 1146 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

3375. [LayaAirIDE3]3D寻路反应慢 [ 54%]

...滑动list滑动没反应 为啥 打包成apk sprite上的鼠标点击 在android上点触没反应呢 ? MouseJoint 图片空白的地方也点到。怎么才能空白的没反应,或者? 问题状态 最新活动: 2025-09-10 14:54 浏览: 1556 关注: 2 人 路人D • 2025-08-15 14:15 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

3376. [LayaAir2]laya2导出来的支付宝小游戏为什么这么卡? [ 54%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240731

3377. [LayaAir3]时间轴动画多次设置Constant效果会被还原 [ 54%]

...域? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 刮刮卡效果实现 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

3378. 发布微信小游戏,微信开发者工具报错 [ 54%]

...辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

3379. laya1.7.7版本下设置默认字体失效 [ 54%]

...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问下加载TFF字体要怎么加载呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

3380. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 54%]

...的底层支持。通过《梦幻家园》的测试数据,我们发现在Android系统的WebGL的不支持率在15%左右,IOS系统的WebGL的不支持率在3%左右。     然而通过已创建用户的留存数据分析,WebGL的不支持率对留存用户的影响并不太大。数据显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413