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...n属性 /**粒子持续时间(单位:秒)*/ public var duration:Number = 1; 你在ide 写一下点进去看源码就知道了 2018-03-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****826 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...oaded)); function onLoaded() { //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(0,true); } 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...las"], Laya.Handler.create(this, function(){ console.log("load atals ok"); var dlg1:ui.TestDlgUI = new ui.TestDlgUI(); Laya.stage.addChild(dlg1); dlg1.show(); }));在微信小游戏的模拟器上是正常的,但是在手机上就看不到UI。 后来经过调试,发现Dialog的show,默认的s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
Sprite graphics的显示比例问题 function createCharacter(skin) { var character = new Laya.Sprite(); character.loadImage(skin, 0, 0, 200, 200, Laya.Handler.create(this, function () {console.log('KO!~'); })); character.graphics.drawLine(0, 200, 200, 0, "#ff0000", 1); character.graphics.drawLine(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...5/layawe ... 6756: TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null var glTexture=this._source=gl.createTexture(); ^ TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 756:32) at Texture2D.__proto.recreateResour...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...方图集区别在哪? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? var 与 name 的详细区别是什么? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: layaAir TS项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...义loading条,务必设置loadingAutoClose=false config.js内容入下:var loadingView=window.loadingView; if(loadingView) { loadingView.loadingAutoClose=false;//false:自定义进度条 ture:使用laya默认进度条 loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 loadingView.setFontColor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
动画设置scale 不正常? var bounds = ani.getGraphicBounds(); 获取得到这个动画的宽高那些 比如说我想设置宽高都是100 100 ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height) 这样不是对的吗,为什么显示出来的动画不是100 100的 附件 : --> Test.zip 2017-06-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...档写着用getCanvas后toDataUrl,实际直接用toBase64就可以: var htmlC: Laya.HTMLCanvas = shareUi.drawToCanvas(300, 500, 0, 0); htmlC.toBase64("png", 0.92, base64Str => { base64Str = base64Str.split(",")[1]; console.log(base64Str); if(Laya.Browser.window.conch) { // App 分享 le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
为什么操作着色器中的varying会报错 var ps: string = "\ precision mediump float;\ varying vec2 v_texcoord;\ varying vec4 v_color;\ varying vec2 v_pos;\ uniform sampler2D texture;\ void main(){\ gl_FragColor = vec4(0,v_pos.y/1,0,1);\ }"; 如果颜色用v_pos.y没有问题,但是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806