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大约有 524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

331. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

332. 深圳 招聘H5游戏开发 15-25K [ 53%]

...邮箱:1916307503@qq.com   岗位职责: 1. 根据公司产品发展方向,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑等工作; 3. 根据用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

333. LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加去??? [ 53%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! LayaAir Run 点击无反应 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! layaair与layabox的区别 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

334. 微信飞机大战中“开始页面”逻辑功能关于js继承问题 [ 53%]

...这块用JS要怎么写呢,我只能写到以下这一步,然后就没方向了(function(){ // Laya.class(ui.GameStartUI,"GameStart"); /***游戏开始界面***/ function GameStart(){ //游戏加载未完成暂时不显示,防止点击出错 this.btn_start.visible=false; //监听界面是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

335. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 52%]

...景中添加光照关闭阴影后模型还是发黑  不管怎样调灯光方向都还是不行   Unity场景中只有模型没有灯光和摄像机  是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别的参数设置 附件 : --> LayaList.rar 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

336. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 52%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. 关于zOrder层级问题 [ 52%]

...点描述吗,比如,施加一个力,参数x,y,应该描述成力的方向   附件 : --> test_02.zip 2020-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 176*****795 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

338. pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 [ 52%]

....rar Laya_phhh • 2023-08-21 16:28 我只能尽可能的引导你往对的方向

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

339. laya.ui.Clip_API3.0 [ 52%]

...string = null 资源类库名或者地址 Default value clipX: number = 1 x方向分割个数 Default value clipY: number = 1 y方向分割个数 Returns Clip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.ui.Slider_API3.0 [ 52%]

...布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直方向,否则为水平方向。 默认值为:true。 default true mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115