大约有 8,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)
Laya_社区(8178) Laya2.0_api(74) Laya3.0_api(72) laya_api(69) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(19) Laya_示例(1)
为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? 总是返回这样的错误信息 DirectoryNotFoundException: Destination directory not found: C:/Users/Quan/Desktop/out/.. 这个路径C:/Users/Quan/Desktop/out/ 是我用于导出的路径,是存在的,后面省略的就是自动生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
Layaair1.0的版本怎么在官网找不到了??? 我们的项目已经开发了4年了,从layaflash到现在 之前官网推荐使用AS3.0,我们flash开发自然举双手赞成 1个月前,突然发布一篇文章告诉我们layaair3.0彻底抛弃AS 这很让人气愤啊,这意味着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...ught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝? 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickga...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
Android Native1.0 上主动断开websocket,监听不到onclose事件 Native1.0.6 引擎版本1.8.5 如题,调用的是websocket的close方法。 同样的代码在浏览器上可以正常运作的,onclose可以正常触发。 但是在Native下onclose不能触发,connected状态也还是tru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...请问报异常错误No such module: atom_renderer_v8_util 这个v8_util找不到,是需要额外下载吗? 附件 : --> 2016-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信小游戏端加载完成后达到700m 图片使用的是动态加载 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
加载atlas找不到文件,但是加载通目录下的png没有出错(atlas文件是按照官方遮罩文档按F12后生成的文件) 如图所示,加载相同目录下的文件,png正常,atlas报错 附件 : --> 123.rar 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...信小游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 项目是用的1.7.15beta,已经启用了资源版本控制,但是外网资源更新了之后,我在进去微信开发者工具里运行项目加载的还是老的资源,全部清除缓存之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122