大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...图的效果。其他的参数和设置Text文本基本相同,想设置不同大小的字体和样式和Text的设置方法一样,大家可以修改上述示例中的参数体验。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...07 09:28 @HoJanHoi:Laya.stage.addchild是加到stage上,场景和stage是不同的概念吧我觉得,因为我理解是场景也是在stage上展示的 HoJanHoi • 2019-03-07 11:15 @内涵tv何吓吓:我现在是stage.addchild的方式添加,除了那个什么2D报错之外,都能正确显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyD...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... drawMesh//渲染一个Mesh drawRender//渲染一个Render ``` 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的理解一下CommandBuffer的用法。 ### 3、使用示例 #### 3.1、BlurryGlass示例(毛玻璃示例) ##### 效果图 !...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider`物理碰撞器和`RigidBody3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...太对!看看截图!麻烦给个回复,谢谢!已提供demo!用不同版本打开直接运行即可看到结果区别! 附件 : --> ui3dTest.rar 2023-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230914
...留白部分的颜色问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于shader中opengl函数问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...面是Vbox,往VBox里面添加子对象,子对象数量不定,高度不同,怎么处理重叠呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829