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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

331. 碰撞器点击问题 [ 64%]

...。但是加上以后。。。。。就给我多了一个模型。相当于两个狗站一起了。。而且meshcollider的狗模型还是不会动的。。。 haiboannacom • 2018-01-09 13:52 unity没接触过。官方也没有这方面的文档啊 haiboannacom • 2018-01-09 09:49 我的是1.7.9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

332. Label发布微信小游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 [ 64%]

...泽 赞同来自: 没看出你的截图有什么关联,可以的话请给两个能明显看出设置label宽度之后有问题的截图 2021-08-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 如果你也听说 相关问题 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210804

333. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 64%]

...log(Laya.timer.currTimer); } wx.onShow.currTimer == wx.onHide.currTimer 这两个居然相等-_-!! 如图所示,退出小游戏后无论过了多长时间,输入的时间结果居然是一样的。   网页和微信开发工具上测试是正常的,但到真机上测试就有上述问题了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

334. 打包成APP,list与SWF不显示了 [ 63%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

335. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中的一种表示形式,通常指将图像数据上传到 GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、混合等操作。可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

336. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 63%]

...佬分析看看 游空 • 2025-06-30 10:11 求大佬有空分析下呢,两个线上的项目升级引擎后测试是这种情况。 LayaAir大为 • 2025-06-30 10:34 我们已经复现这个问题,下次发版会修复,感谢您的耐心反馈 游空 • 2025-06-30 10:53 @LayaAir大为:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

337. image loadimage 加载网络图片BUG [ 63%]

...不存在你说的load相同路径。因为我每次开页面只加AB 两个不同的资源(默认A为编辑器中赋值,和 动态获取的B) Laya_Xq • 2018-10-15 20:07 你发个例子吧! Laya_Xq • 2018-10-15 20:09 加载问题讲道理是不会出现你所说的这种问题的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

338. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 63%]

...画,运行时加载播放却有问题   经测试发现是 ScaleX ScaleY两个属性的问题,在.ani文件中删除scaleX,scaleY属性相关内容,即可正常播放,这是为什么?   比如 scaleX=1 scaleY= 0.98186345   只在index:1有   具体问题请看图,工程在压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

339. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...Renderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 63%]

... 静态显示文本,上文介绍过,分别是Text与Label组件。 这两个组件,如果是比较简单的单行文本,并且除了文本内容发生变化外,不对文本的属性(例如大小、颜色、粗细、斜体、对齐等等)作出任何改变的话。那我们可以使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715