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...垂直对齐给弄反了。 水平对齐不是水平方向上对齐么?也就是调整y坐标, 垂直对齐不是垂直方向对齐,调整x坐标么? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大图的bitmap后,后续用到小图的话都会重新去load大图,也就是极端情况会重新load三十次大图,gpuMem就一直上涨。 来个大神教一下我该怎么解决这个问题,谢谢了 2019-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Sun 赞同来自: 看了一下,貌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例([demo地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...16:17 @Laya_Aaron:没有歪,位置(0,3.4,-10),没有任何轴向旋转,也就是euler(0,0,0),正对unity正Z轴 LagField • 2017-12-29 16:17 @Laya_Aaron:我也怀疑过是不是什么歪了,但是试了半天没发现这个问题,而且歪了不应该rotation和localrotation差别这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...性,如图2-3所示 (图2-3) Source:spine动画的配置文件,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指定了一组要加载的资源,如果全部加载成功,则回调参数值为true,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...clic对应的是list下item(Box)下的Label和Clip组件的name值,也就是你要为哪个组件赋值,每个组件都有自己的默认属性,label是text,clip是index 要多个属性赋值的话可以写arr.push({label: {text:"item"+i,color:"#FF0000"},clip: i % 9}); 2017-05-03 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...能的。 陆仁毅 • 2019-08-16 14:46 排除在加版本管理之前,也就是被排除资源是没有版本管理的。 StevenMiao • 2019-08-16 15:36 @陆仁毅:明白你的意思,但实际情况是,我的这些资源文件也需要版本管理。 陆仁毅 • 2019-08-16 15:55 @StevenMi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815