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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

331. ANDORID 切后台 怎么监听啊 [ 67%]

...019-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 IdeaEcho 赞同来自: FOCUS BLUR 事件在部分安卓设备游戏页切到后台的时候没有触发,我是用这个方法解决的,不知道有没有更好的方法document.addEventListener("visibilitychange", e => { if (document.hidden) { this.onB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

332. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

333. laya.d3.core.Transform3D [ 67%]

...m3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 67%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. 整个游戏销毁的问题 [ 67%]

...个游戏的界面都加上销毁函数,销毁你当前界面的所有的事件、计时器、以及所有的子对象和自身,切换界面时直接调销毁方法即可,结束游戏也是一样,调用销毁函数对当前运行的界面进行销毁! 2017-03-15 0 4 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

336. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 67%]

...加camera渲染节点渲染缓存 Parameters event: CameraEventFlags 相机事件标志 commandBuffer: CommandBuffer 渲染命令流 Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:950 添加组件。 Type paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.net.LoaderManager [ 67%]

...Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 67%]

...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 设置遮罩会导致内存大大增高 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

339. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 67%]

...te(this,onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以这样的编码达不到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. laya.resource.Texture [ 67%]

...毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929