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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

331. laya.display.Input [ 63%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 63%]

...toDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

333. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 63%]

...toDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

335. laya.ui.Clip [ 63%]

...map[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

336. 自定义shader在web平台运行部分机型错误 [ 63%]

...调试也没问题。但是部分机型(小米8)在web上面只要到使用自定义shader的地方就会出现闪烁,消失等渲染错误。 请问是不是要做什么opengl转webgl的操作? 附件 : --> 视频.rar 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

337. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

...toDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

338. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 63%]

... 构建工具可帮助开发者快速构建移动端APP项目工程, 然后使用Android Studio、Eclipce、XCode 等开发工具打开->构建->运行; ### 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. laya.ui.UIComponent [ 62%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.ui.Label [ 62%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label  borderCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929