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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

331. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 50%]

...         然后是单位尺度,laya3D中的单位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

332. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的视口 与 `viewport` 屏幕像素坐标的视口 这两个都是 get/set方法。所以在修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解锚点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

334. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的视口 与 `viewport` 屏幕像素坐标的视口 这两个都是 get/set方法。所以在修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...Camera`的 `normalizedViewport` 裁剪空间的视口 与 `viewport` 屏幕像素坐标的视口 这两个都是 get/set方法。所以在修改摄影机视口参数时不能单纯的知识修改视口参数,还需要对视口重新赋值。 > 动态修改摄影机视口 ```typescript Laya.timer.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...数量。 | repeatY | | 水平方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | spaceX | | 垂直方向显示的单元格之间的间距(以像素为单位)。 | spaceY | | 垂直方向滚动条皮肤。 | vScrollBarSkin | | 水平方向滚动条皮肤。 | hScrollBarSkin | ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...的最小距离 宽度倍数(widthMultiplier) 拖尾的总宽度。(以像素为单位) 宽度曲线(widthCurve) 一个归一化的值,决定了拖尾不同位置的宽度 拖尾颜色(color) 设置拖尾的颜色,会与拖尾的渐变色混合叠加形成最终颜色 拖尾渐变色(colorGr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...组中单选框的数量 标签间隔 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 排列方向 direction 单选框的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 选中项索引 selectedIndex 选择索引,默认为-1。设置后,单选框会保持选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

340. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 47%]

...leSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513