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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

331. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 36%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. laya.ui.Image [ 34%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

333. laya.ui.Image [ 33%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. laya.ui.Clip [ 31%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

335. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...理数据上传至显存后,CPU 端的像素数据会被释放以节省内存,此时纹理是可读写的。 若启用“可读写”,引擎会在内存中保留一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

336. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 31%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.ui.Clip [ 31%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并是立即从内存中抹去,只有认为内存足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 30%]

...了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并是立即从内存中抹去,只有认为内存足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

340. laya.ui.AdvImage [ 26%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513