• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

331. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 44%]

...2018-07-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Kevin.Woo 赞同来自: 是不是函数覆盖了,只输出第二个。 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: Child 看一下 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小卡 赞同来自: 你该不会是用了static变量存nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

332. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 44%]

...- 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

333. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...g, name?: string): boolean { /** * 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 */ static gc(): void { Resource.destroyUnusedResources(); } 代码使用如下: Laya.Scene.destroy("scene.ls"); Laya.Scene.gc(); Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

334. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 41%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

335. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 39%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 38%]

...Rectangle 视口区域 completeHandler: Handler 地图创建完成的回调函数 Default value viewRectPadding: Rectangle = null 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮 Default value gridSize: Point = null grid大小 Default value enabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...> { //将 event.data 转换为 Uint8Array 类型,以便传递给解码函数 handleServerResponse 进行处理。 const buffer = new Uint8Array(event.data); this.handleServerResponse(buffer); }; // 连接关闭处理 this.socket.onclose = () => { console.log("WebSocket closed"); }; // 连接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 38%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. laya.map.TiledMap [ 37%]

... — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLinear:Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

340. laya.map.TiledMap [ 37%]

... — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLinear:Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513