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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

331. laya.ui.Button [ 27%]

...,然后显示 Sprite  toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. 打包native报错 [ 25%]

...了 happyfire • 2019-06-27 19:20 @wtfff1:你可以看看文档上手动切换单机版网络版 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-3-1 happyfire • 2019-06-27 19:22 @wtfff1:如果你是用IDE工具构建的app,勾上单机版应该就不会出错才对。如果是用layanative命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

333. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中,就会更加符合需求。操作如图8-2所示: (图8-2) 8.3 自动烘焙IBL 勾选自动烘焙IBL后,如图8-3所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

334. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 23%]

...等编译发布等操作。可以避免多个项目之间发布时的繁琐切换流程。 #### 1、layaair2-cmd 安装方式 ``` npm install layaair2-cmd -g ``` > 如果有npm安装都不会用的开发者请面壁并跳过命令行发布文档,老老实实的用LayaAirIDE的界面发布。 #### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 23%]

...游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

336. laya.ui.Button_API3.0 [ 23%]

...le: boolean Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 23%]

...tton.toggle Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. laya.ui.Radio_API3.0 [ 23%]

...tton.toggle Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 22%]

...游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

340. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...游戏中比较常用的主流适配模式。fixedauto是根据比例自动切换fixedwidth和fixedheight模式。这几种模式也是我们推荐的全屏适配模式。 ​ 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307