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大约有 2,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

331. Laya2下ts继承报错! [ 76%]

...结构index的时候,先去检测E[index]存在否,不存在,则创建E[index] = {},然后再去加载结构存入E[index]。问题就在这里了,也就是说第一次调用2.FAction_Default时,缓存不存在,创建缓存,然后它开始去加载结构,但加载到第4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

332. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape [ 76%]

...tanceSphereColliderShape ColliderShape Object SphereColliderShape 用于创建球形碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. 图集打包多个小动画,能像createFrames一样命名小动画吗 [ 76%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,通过createFrames创建动画模板,可以用一张图集创建多个动画! 2017-07-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 Layabox 2.0 bate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

334. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 76%]

...的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无法导出,导出的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

335. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 76%]

...求要获取Skeleton某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 linchenrr 赞同来自: leesson 我不用挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

336. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 76%]

...器的UI内容生成一个场景代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...概述1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

338. laya.d3.resource.models.BoxMesh [ 75%]

...shInheritanceBoxMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh Sphere 用于创建方体。 Public Properties PropertyDefined By  height : Number 返回高度 BoxMesh  long : Number 返回长度 BoxMesh  width : Number 返回宽度 BoxMeshPublic Methods  MethodDefined By  BoxMesh(long:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

339. 编译命令脚本 [ 75%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信小游戏编译报错 创建自定义组件项目编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

340. laya.d3.resource.models.SphereMesh [ 75%]

...nheritanceSphereMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh Sphere 用于创建球体。 Public Properties PropertyDefined By  radius : Number 返回半径 SphereMesh  slices : int 获取宽度分段 SphereMesh  stacks : int 获取高度分段 SphereMeshPublic Methods  MethodDefined By  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929