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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.6651 秒)

331. laya.display.AnimationBase [ 37%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. laya.ui.Tree [ 37%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. laya.map.MapLayer [ 37%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. laya.ui.Label [ 37%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

335. laya.ui.Clip [ 36%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 36%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. laya.display.Scene [ 36%]

...nheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

338. laya.ui.FrameClip [ 36%]

...lic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  FrameClip() 创建一个 FrameClip 实例。 FrameClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

339. laya.ui.TextArea [ 36%]

...Input Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

340. laya.ui.MoreGame [ 36%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513