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大约有 656 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

331. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 58%]

...合理。 缩放应该在矩阵里完成,而不是为每个缩放值来创建一个文本贴图缓存区。 引擎为了减少贴图创建,就简单粗暴的控制精度来生成贴图,这样就造成了文本缩放抖动的源头。 在固定缩放不变时,不会抖动。 但在缩放动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

332. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

333. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...动图2-2所示 (动图2-2) 2,通过Scene2D或者任何节点下,创建骨骼动画组件,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时骨骼动画组件就准备好了,下一步可以拖入动画资源了 2.3 设置动画资源 我们先来看看骨骼动画组件,都有什么属性,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

334. 能不能在物理引擎中播放动画?? [ 58%]

...ARCADE引擎虽然功能比较弱鸡,但是可以很方便地使得我们创建的对象既可以有物理作用可以有重力碰撞摩檫力,也同时可以播放补间动画。   我刚接触Laya,请问Laya自带的Matter.js怎么实现呢?   举个例子,我想做个跑酷小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

335. Timer.clear清理同caller同method的多个loop [ 58%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 多个(三个及以上)克隆体同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

336. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 58%]

...边缘不关闭的 Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-18 13:32 浏览: 1363 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

337. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 58%]

...斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

338. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. 加载资源的时候断网不会继续加载问题 [ 58%]

...试,不能读取本地资源测试,这样会加载的很快,测不出来 2.创建站点后,用浏览器进入,清空缓存,将浏览器速度限速至1KB,点击"开始加载"按钮 3.点击按钮后断开网络,重连后恢复网络限速   我这边的测试结果是既不会触发加载完成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

340. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714