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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

331. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 52%]

...let i = 0; i < arr.length; i++) { let arrString = arr[i].split(","); // 创建动画动作状态 state = new Laya.AnimatorState(); //设置动作状态的名称 state.name = arrString[2]; // 开始时间 state.clipStart = parseInt(arrString[0]) / all; // 结束时间 state.clipEnd = parseInt(arrS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

332. 使用webgl之后toDataUrl返回黑色的图像 [ 52%]

...go-blank-after-converting-to-image 这里的说法,两个方式可用 1. 创建时加入preserveDrawingBuffer,但是,这个参数导致乐视手机崩溃 2. 在每次绘图之后截图,但是laya里哪个函数是绘图?webgl里的renderSubmit?还是哪个? 2017-05-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

333. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 51%]

... 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 默认创建3D 项目确实正确了,但是!  公司的项目仍然报错:  SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray();   用Laya官方的打飞机项目测试报错是: RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle(0,0,9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

334. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 51%]

...Request发送Post请求有Bug? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2019-08-15 22:04 浏览: 2116 关注: 5 人 kylin • 2019-08-16 09:11 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

335. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...toiseGit使用来克隆LayaAir引擎的开源项目,关于Github帐号的创建以及Git工具的基础使用,以及如何克隆和拉取LayaAir引擎,这种比较基础的Git操作,本篇就不展开介绍了,大家如有疑惑可以百度查询。 > 本地Git工具推荐 [TortoiseGit](ht...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

336. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 48%]

...max文件夹  ----简单的语法使用:       核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)---     物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) ---------------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

338. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 47%]

...7 17:30 @lilynumber1:是只有你这个项目有这个问题还是你这边创建项目都有这个问题呢?清理并导出之后到代码模式下刷新下看看呢? lilynumber1 • 2017-10-27 18:29 清理导出后在代码模式下刷新 就可以了!Amazing!这到底是什么道理?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

339. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 46%]

...lay.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } _proto.onLoop = function(){ } })(); 因为是一个跑酷的游戏 所以 我们之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

340. unity 新建场景,预览报错。 [ 46%]

...景,预览报错。 unity2018,安装2.8.0和2.11.0的插件,都会在创建场景后预览报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607