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qq小游戏 使用了开发域组件 制作排行榜 发布到qq小游戏会报错 请问有什么解决方案么 附件 : --> 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...问题。必现!! QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 IDE制作的动画运行后显示错位 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 问题状态 最新活动: 2018-11-19 11:38 浏览: 806 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
... 发起人 xiahaijiao 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...知识达人 赞同来自: 位图字的大小,颜色,间距等都是在制作的时候设置好的,不能在代码中修改 2017-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 从unity中导出的coll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 图集制作与使用详解 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 weinianhedengdeng 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-5-11))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 拖尾系统的概述 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-5-11))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714