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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

331. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 44%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

332. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 44%]

问一个关于小游戏加载图片的问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

333. 3d资源释放的问题 [ 43%]

...,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

334. Timer Handler被覆盖 [ 43%]

...覆盖的问题 IDE编辑器突然被边框菜单覆盖的解决方法 .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

335. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 42%]

... button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

336. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

...们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

337. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 38%]

...游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

338. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

339. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 36%]

...我个人感觉也是saved render batches引起的问题,我单独改名加载不同的.lh就没问题。 我的问题:用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了8... 2019-10-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘智峰 赞同来自:  我也遇到了这个问题。 2019-10-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

340. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 35%]

..._FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917