大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
Laya_社区(1643) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... 发起人 136*****083 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 修改代码保存,刷新网页没效果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-02-22 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...过调用changeText方法修改文本,运行就会报错! 2.有人说动态修改文本要用FillText,但是如何通过查找节点来获取到FillText呢? 3.还有其他动态修改文本组件上文本内容的方法吗?(别告诉我通过删除组件再重建组件,只能这样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...官方人员帮忙解决一下啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-11-07 0 6 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...录 发起人 s0971417 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 請問一下有人會 "拋物線移動" 的T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161003
...源过多导致,建议你用到哪些资源就加载那些资源,实现动态加载动态销毁,这块你可以看官方提供的性能优化一篇! 2017-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 感谢,我找到了哪儿个库在哪儿有用,但是cdn呢? 2017-09-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...ion是22,我看官网上说如果是android6.0以上的系统要加权限动态申请,但是如果我把compileSdkVersion改成23的话,NetHelper类编译又会报错,请问这个应该如何处理呢 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... 微信 lant101 赞同来自: 我也有这问题,目测可能原因是,动态给图片设置 skin。还没加载完成的时候,该页面释放了,该图片也释放了。 然后图片加载完成了,这时候找不到这个图片(此处应该理解为节点)了。但是引擎还是会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108