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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

331. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 55%]

...纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 问题状态 最新活动: 2017-11-29 19:52 浏览: 893 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

332. 图集修改以后加载的问题 [ 55%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaAir 库文件加载速度慢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2019-11-24 09:51 浏览: 686 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

333. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

334. drawToCanvas在某些IPHONE机器上调用第二次会报错 [ 55%]

...3); 微信小游戏编译报错 runtime运行报错! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2018-10-12 11:16 浏览: 2410 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

335. Layabox入门到精通视频教程 [ 55%]

...叉树、平衡搜索树 010课 算法导论(4)扩充的数据结构、动态有序统计和区间树 011课 算法导论(5)跳跃表 012课 平摊分析,表的扩增,势能方法 013课 竞争性分析,自组织表 014课 动态规划,最长公共子序列 015课 贪婪算法 016课...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

336. 2.0里的List,子项Box做成prefab,要怎么设置到单元格的渲染器 [ 55%]

...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问一下怎样动态加载prefab 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

337. 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 [ 55%]

...和改变位置,建议你为Laya.stage添加一个Event.RESIZE事件,动态修改横竖屏设置或者手动修改图标的位置! 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

338. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 55%]

...6-12 15:58 请问Laya.Loader这个能读取lh文件么?我们项目要求动态加载资源和释放资源。 熊猫大侠 • 2020-06-12 16:04 能啊 我就只先加载 后取得的 189*****909 • 2020-06-15 17:49 我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来一次l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

339. 静态protobuf [ 55%]

...件是模块。请考虑改为添加导入。 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物体还能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

340. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 55%]

...成 rim=pow(rim, 5.0)*2.0 5是控制的范围,2控制的强度, 需要动态修改的话参考一下这个https://ask.layabox.com/question/4748   2017-07-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: @cuixueying 有结果了么 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524