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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

331. 版本号:2.0.2 beta, 在sound文件夹下音乐播放不了,放入到res文件夹下可播放 [ 50%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 播放声音出错,求指教 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 [Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

332. [LayaAirIDE3]iOS背景音乐循环播放,在一遍播完下一遍开始的时候音频长度会变成0.0001秒,发出哒哒哒的声音 [ 50%]

...3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 求教: soundManager如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

333. sound manager在MOUSE_OVER事件中无法播放 [ 50%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animation如何加点击事件 event自定义事件的问题 点击事件不起效 laya3D动画无法播放 dialog 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

334. [LayaNative3]Laya3.28/9原生打包ISO视频播放闪退 [ 49%]

...惑! laya字体渲染闪退 LayaNative在Android 11上启动闪退 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251218

335. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 49%]

...,都要使用import和export吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2016-10-13 15:04 浏览: 7775 关注: 7 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

336. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 49%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 播放声音出错,求指教 问题状态 最新活动: 2017-05-27 11:29 浏览: 991 关注: 4 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

337. 问个简单问题,当假设点击一个按钮需要播放音效的时候,使用Laya.SoundManager.playSound()播放音效,因为直接播放音效地址,这时这个音频还没有加载,会不会造成音效播放延时啊 [ 49%]

...和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-01-19 16:35 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

338. laya.map.TiledMap [ 49%]

...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

339. laya.map.TiledMap [ 49%]

...视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. laya.ui.MoreGame [ 48%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513