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大约有 2,708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

331. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 78%]

...内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。   update这个 数值改变就会触发回调,也就是过程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

332. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 78%]

...  是我自己的代码问题   添加progress事件回调时的第四个参数要设置为false  否则触发一次该回调就会被回收 Handler.create(this, onProgress, null ,false)   2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: hander写成new Handler(this, onProgres...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

333. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 78%]

...shader时候调用Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames时候,最后参数nodeMaps传入为defineNames:Shader3D.compileShaderByDefineNames( datum.shaderName, datum.subShaderIndex, datum.passIndex, datum.defineNames, datum.defineNames); // 这里要传入收集的nodeMaps数据这样预编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

334. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...不能被回收,需要自己手动回收 * @param param 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, para...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

335. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 animator.crossFade(motions[motionIndex], 0.2, 0); animator.crossFade(motions[motionIndex], 0.2, 1); } else { //使用普通模式播放 animator....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. 编译常量问题 [ 78%]

... 赞同来自: 可能是快速编译导致的问题,你可以加个编译参数quickcompile=false看下。有问题再联系 2017-08-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 加上参数quickcompile=false可以了,这是个坑呀,不注意就踩上了! 2017-08-28 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

337. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 78%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

338. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 78%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详解 Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

340. 如何自定义一个类实现类似List的功能的Grid [ 78%]

...code>List</code> 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:number))。*/ selectHandler: Handler; /**单元格渲染处理器(默认返回参数cell:Box,index:number)。*/ renderHandler: Handler; /**单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801