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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

331. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 44%]

...串标志+另外数据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

332. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...置模型的自发光是否开启,再开启后会新增两个自发光的参数,分别是EmissionColor与EmissionTexture; EmissionColor自发光颜色 叠加的整体的自发光颜色,在漫反射部分会更为明显,如图2-1-3-10-1所示,叠加一个红色的自发光颜色: 图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

333. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 43%]

...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 43%]

...为0 但是文档里没有说明boneCount对应的是Unity里面的哪个参数 所以问题就一直解决不了 155*****924 • 2019-05-16 14:56 请问可以加你的QQ或者微信吗?我直接把代码贴给你 155*****924 • 2019-05-21 09:24 好的 我试下 155*****924 • 2019-05-21 10:21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

335. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 43%]

...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...的是使用两个点(射线的起始位置点和结束位置点)作为参数。 而不带FromTo的则是直接使用已经创建好的射线,不需要设置射线的结束位置点,但需要设置长度,如果我们不设置长度,则采用默认值长度2147483647。 如果是不带Fro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

337. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 43%]

...? CCTV • 2023-06-15 16:07 @layabox:你是用了九宫格的重复填充参数,其实相当于是调整UV对吧?!所以右边是被垂直裁掉... 美术出的进度条如果是两侧圆角的... 进度小于1的时候... 右侧就是一个直角的截断... 遮罩就能保留圆角... laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

338. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 43%]

...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 43%]

...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 42%]

...这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715