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大约有 2,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

331. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 76%]

...者子目录)中。   打包开始: 1. IDE菜单栏“项目”=》“发布”,弹出界面中我什么都没动,全用的默认设置,秒发布完(我图片少,图片多,可能耗时会长些) 2. IDE菜单栏“工具”=》“app构建”     弹出界面中:Native版本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

332. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 76%]

...因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 76%]

...因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

334. Android 打包 2.2.0beta4 2d示例项目 黑屏 [ 76%]

...示 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

335. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

336. 打包的作用是什么 [ 76%]

...用是什么 弱弱的问一句,为什么要打包呢 不是写完项目发布放到台就可以了么?打包的作用是什么呢 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

337. matter 官方实例发布微信小游戏 [ 76%]

matter 官方实例发布微信小游戏 Slingshot发布微信小游戏,鼠标约束MouseConstraint不起作用,小球拖不动 2019-01-15 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

338. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 76%]

...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 76%]

...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

340. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 76%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715