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...上版本IDE创建的项目,不需要开发者作任何修改,只要在发布时勾选了使用引擎插件,都会自动都适配好。 对于旧项目,TS与JS语言的项目,也是不需要开发者作任何修改,从2.4.0版本IDE开始,在编译和发布时就自动适配好。 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
IDE发布不成功 我的IDE,新创建个项目 下载的新版本都无法发布,1.7.3可以 最新的几个版本都不行 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zp124455 赞同来自: 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...在,不使用资源版本管理。忽略ERR_FILE_NOT_FOUND错误。” 发布时启用了“版本管理“,自动生成了一个version.json文件,但是chrome打开时什么也不显示,控制台输出: Failed to load file:///E:/LayaEmptyRelease/version.json: Cross origin requests are on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
发布release版卡住 C:\Users\lyp\Desktop\2.png 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xxsnow 赞同来自: 官网教学视频 飞机大战项目也不能发布 2017-10-11 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201219
UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...绍如何设置启动场景。 我们在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。如图1-2所示, (图1-2) 构建发布面板的启动场景用于指定项目的启动场景,如图1-3所示。 (图1-3) 开发者可以在弹出的面板中,选择一个场景文件,指定为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
layabox2.0beta4开放域项目发布后 放到微信开发工具运行报错 附件 : --> 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 子域不能用这个方法,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...稳定版,LayaAirIDE从1.7.15beta版本开始,才支持老项目一键发布,所以用旧版本IDE和引擎库没升级的,别忘了先升级。 #### 2、 引用小游戏适配库 ##### TS与JS适配方法 从1.7.15beta开始,创建示例项目时,TS与JS项目会自动引入小游戏适...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714