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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

331. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 45%]

...带的node环境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令方式执) let useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir = useIDENode ? process.argv[1].replace("gulp\\bin\\gulp.js", "").replace("gul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

332. android studio运laya项目报错 [ 45%]

...r dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

333. laya.ui.FontClip [ 42%]

...为"normal"时,canvas模式下进画布缓存,webgl模式下进命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. laya.ui.ComboBox [ 40%]

...为"normal"时,canvas模式下进画布缓存,webgl模式下进命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

335. laya.ui.ComboBox [ 40%]

...为"normal"时,canvas模式下进画布缓存,webgl模式下进命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...布失败。如果是经验丰富的老手,可以通过调 layaair2-cmd命令发布或者自己实现打包编译工作流的除外。 > 注:在LayaAir 2.4.0版本, layaair2-cmd 暂时还不支持Ts实验版,预计 LayaAir 2.5.0发版的时候会支持好。 除了编译的注意事项,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 38%]

...为"normal"时,canvas模式下进画布缓存,webgl模式下进命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 37%]

...为"normal"时,canvas模式下进画布缓存,webgl模式下进命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 36%]

...为"normal"时,canvas模式下进画布缓存,webgl模式下进命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. 打包native报错 [ 35%]

...时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -url http://stand.alone.version/index.html -cout /Users/***/Documents/myLaya/example2   结果:在example...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618