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大约有 1,108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

331. 有没有类似于createFrames(),能够设置图片资源名字的方法 [ 65%]

有没有类似于createFrames(),能够设置图片资源名字的方法 如题,Laya.Animation.createFrames(["images/1.png","images/2.png"], "abc")方法可以设置图集动画的名称,单张图片的话有类似于这种的方法吗? 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

332. ui组件list数据源的疑问 [ 65%]

...使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 问题状态 最新活动: 2017-05-04 16:12 浏览: 2227 关注: 2 人 rabee • 2017-09-28 14:27 那item如何销毁呢?能手动销毁吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

333. ui里面给相同的图片点击事件封装成函数 [ 65%]

ui里面给相同的图片点击事件封装成函数 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是指相同/不同的图片,它们的回调函数都是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

334. 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 [ 65%]

页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 页面设置中参考视图设置的背景图片,在编辑时可以正常显示,调试时却不能显示。 不知是没有打包,还是图片显示目录,或是其他什么原因? 2016-06-18 1 条评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160618

335. LayaAIR IDE下资源打不进图集是为什么? [ 65%]

...资源无法打包进图集一般是由于4种情况导致的: 1、单张图片宽高超出了图集的限制大小(图集的大小可手动设置,IDE下F9进行设置) 2、单张图片的匡高超出了单张图片的限制大小(单张图片大小可手动设置,IDE下F9进行设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

336. laya.display.Text [ 65%]

...单位。 Text texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite  textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

337. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. 如何设置js加载顺序? [ 65%]

...ion 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir 库文件加载速度慢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

339. 打包JPG图集问题 [ 65%]

...Air IDE 1.7.15 beta 使用IDE的工具-图集打包,打包下面链接的图片失效,只有.rec文件(自带的comp图片可以成功) https://github.com/layabox/layaair/tree/master/samples/res/phoenix   把phoenix图片拷到设计模式的资源里面,将图片改成打包模式,进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

340. 请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 [ 65%]

请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 如题。 WebGL支持从一个图片当中选择一个区域,复制到另外一个图集中吗? 有没有可能用这种思路,做到把一张图集里面的图,根据图集配置拆散,然后合并到另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215